De loper (♗, ) is een stuk in het schaakspel . Elke speler begint het spel met twee lopers. De ene begint tussen de ridder van de koning en de koning , de andere tussen de ridder van de koningin en de koningin . De startvelden zijn c1 en f1 voor de lopers van wit en c8 en f8 voor de lopers van zwart.
Dit artikel gebruikt algebraïsche notatie om schaakzetten te beschrijven. |
De loper heeft geen afstandsbeperkingen voor elke beweging, maar is beperkt tot diagonale bewegingen. Bisschoppen kunnen, net als alle andere stukken behalve het paard , niet over andere stukken springen. Een loper slaat door het veld te bezetten waarop een vijandelijk stuk ligt.
De bisschoppen kunnen worden gedifferentieerd volgens welke vleugel ze beginnen op, zoals de bisschop koning en loper koningin . Als gevolg van zijn diagonale beweging blijft elke loper altijd op de witte of zwarte vierkanten, en daarom is het ook gebruikelijk om ze lichtvierkante of donkervierkante lopers te noemen .
een | B | C | NS | e | F | G | H | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
een | B | C | NS | e | F | G | H |
een | B | C | NS | e | F | G | H | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
een | B | C | NS | e | F | G | H |
Een toren is over het algemeen ongeveer twee pionnen meer waard dan een loper (zie Schaakstuk relatieve waarde en de uitwisseling ). De loper heeft slechts toegang tot de helft van de velden op het bord, terwijl alle velden van het bord toegankelijk zijn voor de toren . Op een leeg bord valt een toren altijd veertien velden aan, terwijl een loper niet meer dan dertien en soms zelfs zeven velden aanvalt, afhankelijk van hoe dicht het bij het centrum is. Ook kunnen een koning en toren schaakmat dwingen tegen een eenzame koning, terwijl een koning en loper dat niet kunnen. [1] Een koning en twee lopers op velden met tegengestelde kleuren kunnen echter mat forceren.
Zowel ridders als lopers zijn ongeveer 3 pionnen waard. Dit betekent dat lopers ongeveer even sterk zijn als ridders, maar afhankelijk van de spelsituatie kunnen beide een duidelijk voordeel hebben.
Minder ervaren spelers hebben de neiging de loper te onderschatten in vergelijking met het paard, omdat het paard alle velden kan bereiken en bedrevener is in forken . Meer ervaren spelers begrijpen de macht van de bisschop ( Mednis 1990 :2).
Bisschoppen winnen meestal aan relatieve kracht naar het eindspel toe naarmate er meer stukken worden geslagen en er meer open lijnen beschikbaar komen waarop ze kunnen werken. Een loper kan gemakkelijk beide vleugels tegelijk beïnvloeden, terwijl een paard daar minder toe in staat is. In een open eindspel is een paar lopers beslist superieur aan een loper en een paard, of twee ridders. Een speler die een paar lopers bezit, heeft een strategisch wapen in de vorm van een langetermijnbedreiging om te ruilen voor een voordelig eindspel. [1]
Twee lopers op tegenovergestelde velden en koning kunnen schaakmat dwingen tegen een eenzame koning, terwijl twee ridders dat niet kunnen. Een loper en een paard kunnen mat dwingen , maar met veel meer moeite dan twee lopers.
In bepaalde stellingen kan een loper uit zichzelf een zet verliezen (zie triangulatie en tempo ), terwijl een paard dat nooit kan. De loper is in staat een stuk te spiesen of vast te pinnen , terwijl het paard geen van beide kan. Een loper kan in sommige situaties een paard verhinderen te bewegen. In deze situaties wordt gezegd dat de bisschop de ridder "domineert".
Aan de andere kant kan een loper in het openings- en middenspel worden ingesloten door pionnen van beide spelers, en dus inferieur zijn aan een paard dat eroverheen kan springen. Een paard cheque kan niet worden geblokkeerd , maar een loper controle kan. Bovendien, op een drukke boord van een ridder heeft vele tactische mogelijkheden om vork twee vijandelijke stukken. Een bisschop kan forken, maar kansen zijn zeldzamer. Een zo'n voorbeeld doet zich voor in de geïllustreerde stelling, die voortkomt uit de Ruy Lopez : 1.e4 e5 2.Pf3 Pc6 3.Bb5 a6 4.Ba4 Pf6 5,0-0 b5 6.Bb3 Le7 ?! 7.d4 d6 8.c3 Lg4 9.h3 !? Lxf3 10.Dxf3 exd4 11.Dg3 g6 12.Lh6 !
een | B | C | NS | e | F | G | H | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
een | B | C | NS | e | F | G | H |
een | B | C | NS | e | F | G | H | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
een | B | C | NS | e | F | G | H |
een | B | C | NS | e | F | G | H | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
een | B | C | NS | e | F | G | H |
In het middenspel moet een speler met slechts één loper over het algemeen vriendelijke pionnen plaatsen op velden van de kleur waar de loper niet naartoe kan. Hierdoor kan de speler vierkanten van beide kleuren besturen, kan de loper vrij tussen de pionnen bewegen en kunnen vijandelijke pionnen worden vastgezet op velden waarop ze door de loper kunnen worden aangevallen. Zo'n bisschop wordt vaak een "goede" bisschop genoemd.
Omgekeerd wordt een loper die wordt gehinderd door vriendelijke pionnen vaak aangeduid als een "slechte loper" (of soms, minachtend, een "hoge pion"). De zwart-licht-vierkante bisschop in de Franse Defensie is een berucht voorbeeld van dit concept. Een "slechte" loper hoeft echter niet altijd een zwakte te zijn, vooral niet als hij buiten zijn eigen pionketens ligt . Bovendien kan het hebben van een "slechte" loper voordelig zijn in een loperseindspel met een tegengestelde kleur . Zelfs als de slechte loper passief wordt geplaatst, kan hij een nuttige verdedigingsfunctie hebben; een bekende grap van GM Mihai Suba is dat "Slechte lopers goede pionnen beschermen." [2]
In de stelling van het spel Krasenkow versus Zvjaginsev [3] omzoomt een struikgewas van zwarte pionnen in zwarts loper op c8, dus zwart speelt effectief met één stuk minder dan wit. Hoewel de zwarte pionnen ook de witte loper op e2 belemmeren, heeft deze veel meer aanvalsmogelijkheden en is dus een goede loper ten opzichte van de slechte loper van Zwart. Zwart gaf na nog eens tien zetten op.
Een loper kan gefiancheteerd worden , bijvoorbeeld nadat de pion g2 naar g3 is verplaatst en de loper van f1 naar g2. Dit kan een sterke verdediging vormen voor de gekastelde koning op g1 en de loper kan vaak sterke druk uitoefenen op de lange diagonaal (hier h1-a8). Een loper met een fianchetto moet over het algemeen niet lichtvaardig worden opgegeven, aangezien de resulterende gaten in de pionformatie ernstige zwakheden kunnen blijken te zijn, vooral als de koning aan die kant van het bord heeft gekasteeld.
Er zijn niettemin enkele moderne openingszinnen waarin een fianchettoed loper wordt opgegeven voor een paard om de pionnen van de tegenstander te verdubbelen, bijvoorbeeld 1.d4 g6 2.c4 Lg7 3.Nc3 c5 4.d5 Lxc3+!? 5.bxc3 f5, een scherpe lijn die is ontstaan door Roman Dzindzichashvili . Het opgeven van een bisschop met een fianchettoed koningin voor een ridder is meestal minder problematisch. Bijvoorbeeld, in Karpov – Browne , San Antonio 1972, na 1.c4 c5 2.b3 Pf6 3.Bb2 g6?!, gaf Karpov zijn fianchettoed bisschop op met 4.Lxf6! exf6 5.Nc3, verdubbelt de zwarte pionnen en geeft hem een gaatje op d5. [4]
Een eindspel waarin elke speler slechts één loper heeft, waarbij de ene de donkere velden controleert en de andere de lichte, resulteert vaak in remise, zelfs als de ene speler een pion heeft of soms twee meer dan de andere. De spelers hebben de neiging om controle te krijgen over vierkanten van tegenovergestelde kleuren, en er ontstaat een impasse. In eindspelen met lopers van dezelfde kleur kan zelfs een positioneel voordeel voldoende zijn om te winnen ( Mednis 1990 : 133-34).
Eindspellen waarin elke speler slechts één loper heeft (en geen andere stukken naast de koning) en de lopers in tegenovergestelde kleuren staan , worden vaak getrokken , zelfs als één kant een extra pion of twee heeft. Veel van deze posities zouden een overwinning zijn als de lopers dezelfde kleur hadden.
H. Wolf versus P. Leonhardt, 1905
Teken met beide zijden om te bewegen | Bogoljubov vs. Blümich, 1925
Positie na 28...Kf8 |
De positie van Wolf versus Leonhardt (zie diagram), toont een belangrijke defensieve opstelling. Zwart kan geen vooruitgang boeken, aangezien de witte loper de zwarte koning bindt aan het verdedigen van de pion op g4 en het ook de opmars ...f3+ verhindert omdat het gewoon de pion zou slaan - dan wordt de andere pion geruild voor de loper (een onmiddellijke remise) of de pion gaat naar voren (een gemakkelijk getrokken stelling). Anders wisselt de loper tussen de velden d1 en e2 ( Müller & Lamprecht 2001 :118).
Als twee pionnen verbonden zijn , winnen ze normaal gesproken als ze hun zesde rang bereiken , anders kan het spel gelijkspel zijn (zoals hierboven). Als twee pionnen worden gescheiden door een file ze meestal te trekken, maar winnen als ze verder uit elkaar liggen ( Fine & Benko 2003 : 184-204).
In sommige gevallen met meer pionnen op het bord, is het juist voordelig om de lopers van tegenovergestelde kleuren te hebben als één kant zwakke pionnen heeft. In het spel van Efim Bogoljubov tegen Max Blümich uit 1925 (zie diagram) wint wit omdat de lopers op tegenovergestelde kleuren staan, waardoor zwart zwak wordt op de zwarte velden, de zwakte van de geïsoleerde pionnen van zwart op de damevleugel en de zwakke dubbele pionnen op de koningsvleugel ( Reinfeld 1947 : 80-81). Het spel ging verder: [5]
In een eindspel met een bisschop, in sommige gevallen de bisschop is de " verkeerde bisschop ", wat betekent dat het op de verkeerde kleur van vierkant voor bepaalde doeleinden (meestal het bevorderen van een pion). Bijvoorbeeld, met alleen een loper en een torenpion , als de loper het promotieveld van de pion niet kan controleren, wordt gezegd dat het de "verkeerde loper" is of dat de pion de verkeerde torenpion is . Dit heeft tot gevolg dat er posities worden getrokken (door het opzetten van een fort ) die anders gewonnen zouden worden.
De voorganger van de bisschop in het middeleeuwse schaken, shatranj (oorspronkelijk chaturanga ), was de alfil , wat " olifant " betekent, die twee vierkanten langs elke diagonaal kon springen en over een tussenliggend stuk kon springen. Als gevolg hiervan was elke fil beperkt tot acht vierkanten en kon geen fil een andere aanvallen. De moderne bisschop verscheen voor het eerst kort na 1200 in Courier chess . [6] Een stuk met deze zet, een cocatriz of krokodil genaamd , maakt deel uit van de Grande Acedrex in het Libro de los juegos, samengesteld in 1283 voor koning Alfonso X van Castilië. Het spel wordt toegeschreven aan "India", toen een zeer vage term. [7] Ongeveer een halve eeuw later beschrijft Mohammed ibn Ma'mud al-Āmulī in zijn Schatkist van de Wetenschappen een uitgebreide vorm van schaken met twee stukken die "zoals de toren maar schuin" bewegen. [8] De bisschop werd ook onafhankelijk uitgevonden in Japan rond dezelfde tijd (de 13e eeuw), waar het deel uitmaakte van sho shogi en dai shogi ; het blijft aanwezig in moderne shogi als de directe afstammeling van sho shogi.
Afgeleiden van alfil overleven in de talen van de twee landen waar schaken voor het eerst werd geïntroduceerd in West-Europa: Italiaans ( alfiere ) en Spaans ( alfil ). [9] Het stond bekend als de aufin in het Frans, [10] of de aufin, alphin of boogschutter in het vroege Engels. [11]
De vroegste verwijzingen naar bisschoppen op het schaakbord zijn twee 13e-eeuwse Latijnse teksten, De Vetula en Quaedam moralitas de scaccario . [12] [13] De etymologie van "bisschop" komt van het Oud-Engelse bisceop "bisschop, hogepriester", van het laat-Latijnse episcopus, van het Griekse episkopos "wachter, opzichter." De term "bisschop", zoals specifiek toegepast op het schaakstuk, werd voor het eerst geregistreerd in de 16e eeuw, met het eerste bekende geschreven voorbeeld dateert uit 1560. [11] In alle andere Germaanse talen, behalve het IJslands , wordt het verschillende namen genoemd, die allemaal direct in het Engels vertaald worden als "runner" of "messenger". In het IJslands heet het echter "biskup ", [14]met dezelfde betekenis als in het Engels. Het gebruik van de term in het IJslands dateert van vóór dat van de Engelse taal, aangezien de eerste vermelding van " biskup " in IJslandse teksten teruggaat tot het begin van de 14e eeuw, terwijl de 12e-eeuwse Lewis-schaakstukken de bisschop afschilderen als een ondubbelzinnig kerkelijke figuur. In de Saga of Earl Mágus , die ergens tussen 1300-1325 in IJsland werd geschreven, wordt beschreven hoe een keizer schaakmat werd gezet door een bisschop. Dit heeft geleid tot enkele speculaties over de oorsprong van het Engelse gebruik van de term "bisschop". [15] [16] [ nodig citaat ]
De canonieke schaakstukken dateren uit het Staunton-schaakspel van 1849. De diepe groef van het stuk symboliseert de mijter van een bisschop (of abt) . Sommigen hebben geschreven dat de groef uit de originele vorm van het stuk voortkwam, een olifant [17] [18] met de groef die de slagtanden van de olifant voorstelt . [19] De Engelsen kozen er blijkbaar voor om het stuk een bisschop te noemen omdat de uitsteeksels aan de bovenkant op een mijter leken. [20] Deze groove werd in verschillende landen anders geïnterpreteerd toen het spel naar Europa verhuisde; in Frankrijk bijvoorbeeld werd de groef als een narrenmuts beschouwd , vandaar dat in Frankrijk de bisschop " fou " wordt genoemd.", de "nar" [21] en in Roemenië de nebun (gek). [22]
In sommige Slavische talen (bijv. Tsjechisch/Slowaaks) wordt de bisschop střelec/strelec genoemd , wat zich direct in het Engels vertaalt als een "schutter", wat een boogschutter betekent , terwijl het in andere nog steeds bekend staat als "olifant" (bijv. Russische slon ). In Zuid-Slavische talen is het meestal bekend als lovac , wat "jager" of laufer betekent , ontleend aan de Duitse naam voor hetzelfde stuk ( laufer is ook een co-officiële Poolse naam voor het stuk naast goniec ). Een alternatieve naam voor bisschop in het Russisch is officier ( Russisch : офицер ); Het wordt ook wel αξιωματικός (axiomatikos ) in het Grieks, афіцэр ( afitser ) in het Wit-Russisch en oficeri in het Albanees.
In het Mongools en verschillende Indiase talen wordt het de kameel genoemd .
In het Litouws is het de rikis , een soort militaire commandant in het middeleeuwse Litouwen .
Taal | Bisschop | Vertaling |
---|---|---|
Afrikaans | L Loper | hardloper |
Albanees | F Fili / Oficeri | olifant / officier |
Arabisch | ف فيل (FIL) | olifant |
Azerbeidzjaans | F Fil | olifant |
Armeens | Փ Փիղ (P῾ił) | olifant |
baskisch | Een Alfila | |
Wit-Russisch ( Taraškievica ) | À афіцэр | officier |
Bengaals | H গজ / হাতি (goj / Hati) | Olifant |
Bulgaars | ï офицер | officier |
Catalaans | een alfil | |
Chinese | B 象(xiang) | olifant |
Tsjechisch | S střelec | schutter |
Deens | L løber | hardloper |
Nederlands | L loper / raadsheer | loper / adviseur |
Engels | B bisschop | |
Esperanto | K kuriero | koerier |
Ests [23] | O oda | speer |
Fins | L lahetti | boodschapper |
Frans | F fou | nar |
Georgisch | კ კუ (ku) | schildpad |
Duits [24] | L Laufer | hardloper |
Grieks | Α αξιωματικός (axiomatikós) | officier |
Hindi | O ऊँट (ūṁṭ) | kameel |
Hebreeuws | ר רץ (Ratz) | hardloper |
Hausa | G giwa | olifant |
Hongaars | F futo | hardloper |
IJslands | B biskup | bisschop |
Ik doe | E episkopo | bisschop |
Indonesisch | G gajah | olifant |
Interslavisch | ik hou van | jager |
Iers | E easpag | bisschop |
Italiaans | een alfie | vaandeldrager |
Japans | Bビショップ (bisschop) | |
Javaans | M mentri | minister |
Kannada | ರ ರಥ (ratha) | wagen |
Kazachs | Ï піл (pil) | olifant |
Koreaans | B 비숍 (bi syob) | |
Latijns | Een signifer / cursor / stultus / alphinus | vaandeldrager / boodschapper / dwaas [25] |
Lets | L laynis | |
Litouws | R rikis | Litouwse militaire commandant |
Lojban | X xanto | olifant |
Luxemburgs | L Leefer | hardloper |
Macedonisch | L овец | jager |
Malayalam | B ആന (anaa) | olifant |
Marathi | O (Unṭ) | kameel |
Mongools | Т тэмээ (temee) | kameel |
Noorse Bokmål | L per | hardloper |
Noorse Nynorsk | L LOPAR | hardloper |
Perzisch | ف فیل | olifant |
Pools | G goniec | koerier |
Portugees | B bispo | bisschop |
Roemeense | N nebun | gek |
Russisch | Sinds слон (slon) | olifant |
Schots-Gaelisch | E easbaig | bisschop |
Servo-Kroatisch | Û ловац (Lovac) | jager |
Noord-Sotho | Mp Mopišopo | |
Siciliaans | een alferu | |
Slowaaks | S strelect | schutter |
Sloveens | ik hou van | jager |
Spaans | een alfil | |
Zweeds | L Lopare | hardloper |
Tamil | B அமைச்சர் / மந்திரி (amaicchar / manthiri) | minister |
Telugu | శకటు (śakaţu) | |
Thais | คโคน (khōn) | |
Turks | F fil | olifant |
Oekraïens | C слон (slon) | olifant |
Urdu | فيلہ (fiyalah) | |
Vietnamees | T tượng | standbeeld |
Welsh | E esgob | bisschop |
Unicode definieert twee codepunten voor bisschop:
♗ U+2657 Witte Schaakloper (HTML ♗)
♝ U+265D Zwarte Schaakloper (HTML ♝)
De stukken dragen de namen: Koenig, Dame, Turm, Laeufer, Springer, Bauer
![]() | Wikimedia Commons heeft media met betrekking tot schaakbisschoppen . |